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一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心

一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而言(yán),如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业的产出、转化(huà)为武装力(lì)量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级(jí)的人(rén)口会产生更高的经(jīng)济(jì)收入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各种设(shè)施,就(jiù)需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则(zé)人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程(chéng)度(dù)时,村(cūn)庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需(xū)要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级(jí)到下(xià)一个阶段(duàn),然后可(kě)以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人(rén)口并(bìng)不(bù)是上位替(tì)代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如(rú)需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来(lái)避免(miǎn)中(zhōng)后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医院来(lái)防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容作(zuò)出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基(jī)本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园(yuán)、航(háng)道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心(qiú)场)

此外游戏(xì)的(de)本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一(yī)段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制(zhì)的(de)玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特(tè)色(sè)呢?这是除(chú)了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是(shì)艺(yì)术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然(rán)后就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有(yǒu)变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需要完成一(yī)些(xiē)重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是相当(dāng)快的。其(qí)次(cì)就是(shì)新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格(gé)——这(zhè)一(yī)点意(yì)义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民除了(le)基本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额(é)外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物(wù)放入博物(wù)馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺术(shù)家产品解(jiě)锁所(suǒ)需(xū)的人口有(yǒu)点太多了(le),后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多(duō),包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来(lái))。这样就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和(hé)模块化程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心)于(yú)造(zào)景(jǐng)的微观画面(miàn)确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏(xì)插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的(de)立(lì)交(jiāo)桥和(hé)下面(miàn)的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心)以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容(róng)的(de)“多(duō)元(yuán)化(huà)”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大(dà)量的故事(shì)剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作(zuò)用,而对于(yú)一(yī)直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下(xià)年(nián)4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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