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外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原(yuán)神元素反应效果有哪些游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩(wán)家摸不透的一个(gè)机制(zhì),不同的元素(sù)叠加后能(néng)造成不同的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整理一下,帮助(zhù)玩(wán)家更好的理解!

原神元素反应攻(gōng)略(lüè)

元素反应(yīng)是原(yuán)神(shén)的(de)重中之重,掌握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本文将带你(nǐ)了(le)解(jiě)元素反应(yīng)相关的内(nèi)容,只讲你需要了解的(de)内容(róng),全程干(gàn)货,先(xiān)上一张图(tú):

元素(sù)反应(yīng)一图流(liú)

先来看图(tú)片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应(yīng)造(zào)成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造(zào)成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着火元(yuán)素(sù)。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的(de)基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人(rén)一(yī)定的(de)防御(yù)力。超导反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着(zhe)冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌(dí)人(rén)造(zào)成额外(wài)雷元素伤(shāng)害,若周围存(cún)在被水元素附着(zhe)的(de)敌人,则(zé)会(huì)向周(zhōu)围传导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无(wú)法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害(hài)提升的(de)百分(fēn)比也不同(tóng)。

火元素攻(gōng)击水附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升(shēng)的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制(zhì),伤(shāng)害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受(shòu)到重攻(gōng)击时会(huì)产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受(shòu)到(dào)一定的物理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在一定的克制关系,即(jí)水克火、火克(kè)冰、冰克水(shuǐ)。主要表(biǎo)现(xiàn)在(zài)与深渊(yuān)法师的战斗(dòu)中:

水元素对火深渊(yuān)法师的护盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)

火元素对(duì)冰(bīng)深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

由(yóu)此导(dǎo)致的一个(gè)很有意思的现(xiàn)象是:在(zài)降雨(yǔ)天气中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元素是(shì)一种非常特殊的元素,目前游(yóu)戏中没有(yǒu)拥有草元(yuán)素神之眼的(de)角色,在元素反应层面上,草元(yuán)素只和火元素反应。在战斗中则(zé)表现为火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱(lái)姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推(tuī)断燃烧反(fǎn)应(yīng)是将定量(liàng)草元(yuán)素(sù)消(xiāo)耗(hào)殆尽的反(fǎn)应。

再来看右(yòu)边(biān)的(de)风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素(sù)时(shí)会发生转化,除造成原本的(de)风元(yuán)素伤害外,还会额外(wài)造成对应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元(yuán)素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取(qǔ)到晶片(piàn)时会生成对应元素护(hù)盾,护盾可以吸(xī)收伤(shāng)害,为角色提供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举几个例子来帮大家理解(jiě)选择的(de)思(sī)路,具体的(de)选择大家(jiā)可(kě)以到游戏里自行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额(é)外造(zào)成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散,额(é)外造(zào)成火元素伤害,弱。

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