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气血觉醒技能累(lèi)计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人(rén)崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒技能介绍

根据吸血量分为(wèi)低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗pan>*即使HP已满仍然可(kě)以(yǐ)触发,持续30秒

物理和(hé)属性双加(jiā)成,固定值(zhí)加算(suàn),属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新持续(xù)时间为30s

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