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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多(duō)爆火的(de)大作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五六年了(兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案le)都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在(zài)有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的(de)再次(cì)突(tū)破。

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本(běn)作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众(zhòng)角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难(nán)忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对(duì)是(shì)不容(róng)错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同(tóng)时(shí),又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中(zhōng)的委托,用(yòng兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案)水枪冲刷(shuā)各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈(kuì)很(hěn)爽,而(ér)看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满足感也(yě)是其他游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为(wèi)电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一特(tè)性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过关(guān)的(de)道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味道(dào),在配(pèi)色、界面(miàn)以及音乐等(děng)多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时(shí)候(hòu)的(de)味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华(huá)丽(lì)画面下(xià),极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣(qù),同时也(yě)是(shì)极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质(zhì)量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至玩(wán)法(fǎ)都(dōu)截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初(chū)是(shì)一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群十几二十岁的(de)少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大(dà)叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年(nián)后的(de)今(jīn)天(tiān),它仍(réng)然在保持(chí)更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及(jí)全新的(de)自定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的(de)可(kě)玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过(guò)之而无不(bù)及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和(hé)回报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的(de)收(shōu)集要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外(wài)还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过(guò)关的(de)玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关(guān)卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩(wán)时(shí)只有很少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的(de)方块从上往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的(de)方(fāng)块(kuài)搭(dā)建,同(tóng)时不能超(chāo)过一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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