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DLss帧生成(chéng):启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启(qǐ)。分辨(biàn)率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

the finals是一(yī)款多人在线射击游戏,玩家们可以在(zài)游戏(xì)中破坏地图,自由作战。为(wèi)了玩家(jiā)们都能(néng)玩(wán)好该游戏(xì),这次为大家带来the finals画面(miàn)设置推(tuī)荐(jiàn),the finals帧率太低怎(zěn)么办。DLss帧(zhēn)生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启(qǐ)。分辨率上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个缩放(fàng)格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一(yī)般情况下小伙伴们可以直(zhí)接使(shǐ)用游戏的默认画面设置(zhì)。

如果游戏的默认画面设置(zhì)没有很好的游戏(xì)帧率就(jiù)可以(yǐ)参考下面的设置。

窗口(kǒu)模式:窗口全屏。

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个>分辨率:小伙伴可以根据(jù)自己显示屏的分辨(biàn)率(lǜ)进(jìn)行调整。

DLss帧生(shēng)成:启用。

垂直(zhí)同步(bù):关闭。

Reflex低延迟:开(kāi)启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能。

视野:110。

动态模糊(hú):关闭(bì)。

光线追踪:小伙伴(bàn)们可以根据(jù)自己显卡的性能选择,一(yī)般low就(jiù)够用了(le)。

视野距离:史诗。

抗(kàng)锯齿:低。

阴影:史诗。

后期(qī)处理:中(zhōng)。

贴(tiē)图(tú):低。

效果:低。

植被:低(dī)。

着色:低(dī)。

全局(jú)照明分(fēn)辨率:史诗。

图像API:小伙伴们需要根据上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个自己的显卡(kǎ)选择,推荐使用12代。

小伙伴(bàn)们在进行图像(xiàng)设(shè)置的时候(hòu),需要根据自己电脑(nǎo)的性(xìng)能进行略微(wēi)的调整(zhěng),这(zhè)样才可(kě)以获(huò)取(qǔ)更(gèng)优质(zhì)的(de)游戏体(tǐ)验(yàn)。

如果设置(zhì)之后还是没有拥有(yǒu)优(yōu)质(zhì)的(de)游戏帧率(lǜ),推(tuī)荐(jiàn)小(xiǎo)伙伴们将(jiāng)游戏光追关闭(bì)。

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