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酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大

酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大不断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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