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愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了(le)许(xǔ)多爆火的大(dà)作(zuò),相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在(zài)本作之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了(le)两款作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了前(qián)两部作品的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量的再次突破(pò)。

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本作结合了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段(duàn)令(lìng)人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说(shuō)就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考战术(shù)策略(lüè),没有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足感也是其他游戏(xì)难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄(bǐng)的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失(shī)败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物(wù)体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的(de)华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也(yě)是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价的(de)作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计(jì)上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但其内容的(de)精致和丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游(yóu)戏(xì)顶级的画面质(zhì)感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道(dào),赢(yíng)得了新老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还追(zhuī)加了全新的合作招式以及(jí)全新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经是(shì)8年前的(de)游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉(yù)为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之(zhī)而(ér)无不及(jí)的(de)。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要(yào)素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极(jí)高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难(nán)度(dù)非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家(jiā),也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。<愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析/p>

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏(xì),因为(wèi)发(fā)售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文(wén)字外(wài),其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例(lì),都(dōu)是些很基础的词(cí)汇,且(qiě)实际(jì)游(yóu)玩时只有很(hěn)少一(yī)部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可(kě)以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来(lái)越高的(de)塔将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超过一(yī)定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏游(yóu)戏(xì)。在(zài)聚(jù)会中可(kě)以给(gěi)对手使坏(huài),例如将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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