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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大(dà)多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌(dí)人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他(tā)们的(de)回复力(lì)基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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