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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类(lèi)重击输出(chū)为主,对(duì)充能也(yě)有一(yī)定需(xū)求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的(de)新活动(dòng)武器。本期为大家带来的(de)是原(yuán)神(shén)无垠蔚蓝之歌武器(qì)解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养成材(cái)料。无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的(de)角色(sè)主要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也(yě)有一(yī)定需求的角色。

一、武(wǔ)器简介

二、养成材(cái)料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主(zhǔ)词条为充(chōng)能的(de)法器(qì)。

模型特点是高白值低(dī)属(shǔ)性,但充能是辅(fǔ)助(zhù)向的属性,按理(lǐ)对于辅助来说,更想要更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这个模型显得(dé)有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提高(gāo)角色普攻和(hé)重(zhòng)击的(de)伤害,又像(xiàng)是侧(cè)重于输出,看上去自相矛盾(dùn)。这也导致(zhì)了其在输出面表现一(yī)般,辅助(zhù)能力(lì)也并不精进。

总体来说,和往常的活动赠送武器一样,明显(xiǎn)在数值是存在(zài)毒点(diǎn),不建议(yì)玩(wán)家强化,收(shōu)藏即(jí)可。这也也有个(gè)好处(chù),毕竟是绝(jué)版(bǎn)武器,不会导(dǎo)致一些玩家因为入坑较晚(wǎn)错过(guò)某些(xiē)活动而在(zài)装备上(shàng)与老(lǎo)玩家(jiā)拉开无法弥补(bǔ)的差距。但(dàn)同时又保证了收(shōu)藏(cáng)价值(zhí),对(duì)于老玩家来说(shuō)也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱(lái)特+达达(dá)利亚(yà)+枫原万叶+钟(zhōng)离(lí)的队伍进(jìn)行计算,比较那维莱(lái)特满buff的(de)重击伤(shāng)害(hài)期望(wàng)。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝(lán)之歌在伤害面表现并不好(hǎo),甚至不如试(shì)做金珀。

<柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹p>分析其(qí)原因,试做和无垠(yín)的武(wǔ)器(qì)白值对那维莱特来(lái)说都没有收益(yì),其实就是比较(jiào)生命(mìng)词条和增伤词条的收益。最(zuì)终,因为目前缺少生(shēng)命拐,而且(qiě)金珀的生命百(bǎi)分比要(yào)比无(wú)垠的增(zēng)伤(shāng)数值高一点点,所以(yǐ)输出(chū)还是金珀高。

充能效率的(de)属性对于那维来说可(kě)以(yǐ)是有效词条,那(nà)维开大获(huò)得露珠可以提高其(qí)持(chí)续输出能力。能够让输(shū)出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也(yě)发现(xiàn)了,无垠就算一(yī)级都(dōu)不强化(huà),也可以给那维提供完整(zhěng)的输出(chū)属性。省材料也算一个(gè)优势吧。

图(tú)中计算烟绯(fēi)重击(jī)蒸发的伤害期(qī)望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精(jīng)通计算(suàn)(等价(jià)于六轮平(píng)均触(chù)发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝(lán)之歌的伤害表现也是较低(dī)的。但充能(néng)效率(lǜ)算是有效(xiào)词条(tiáo),烟绯的大(dà)招还(hái)是(shì)比较(jiào)关键的(de),总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出(chū)降低了。

总体来说,个人并不是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化,收(shōu)藏即(jí)可。其适用的(de)角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击(jī)输出(chū)为主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

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