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不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)

不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案) 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)>【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

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【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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