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翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗

翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然(rán)是一(yī)款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整(zhěng)个(gè)竞技房(fáng)屋场地都(dōu)能够(gòu)推(tuī)翻。高机动性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同的技能能够带(dài)来的体验效果(guǒ)也是极为丰(fēng)富的。

the finals是(shì)一(yī)款多人在线射击游戏,玩家(jiā)们可以在游戏(xì)中破坏地(dì)图(tú),自(zì)由作战。为了玩(wán)家们(men)都(dōu)能玩(wán)好(hǎo)该游戏,这次为大家带来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然是一(yī)款射击游(yóu)戏,但是允许(xǔ)玩家进(jìn)行的破坏行为(wèi),整个竞(jìng)技房屋场地都(dōu)能够推翻(fān)。高(gāo)机动性(xìng)的射击对(duì)战(zhàn),各自(zì)不同(tóng)的技能(néng)能够带来(lái)的体验(yàn)效(xiào)果也是(shì)极为丰富的(de),且多(duō)次测(cè)试体验其品质极有保障(zhàng)。

本(běn)作(zuò)虽然是(shì)一款(kuǎn)射(shè)击游戏,但是(shì)允许玩家进行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地(dì)都能(néng)够推翻。

高(gāo)机(jī)动性的射击对战,各自不(bù)同的(de)技(jì)能(néng)能够带来(lái)的体验效果也(yě)是极为(wèi)丰富的,且多(duō)次(cì)测试体验其品质极(jí)有保(bǎo)障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游(yóu)戏对战前(qián)选(xuǎn)择角色,进(jìn)入游戏(xì)后无法更(gèng)换配置和角色,所(suǒ)以脑(nǎo)洞的开发更多(duō)的是在游玩前的自(zì)定(dìng)义配置(zhì)角色(sè)上。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单来说(shuō)有着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移速逐渐(jiàn)降低。可装备(bèi)的武器和道具都各不相同(tóng)。

瘦子输出低但是(shì)跑得快作为(wèi)携带目标跑路(lù)是较为(wèi)好用的,壮体型各(gè)项均(jūn)衡,胖体(tǐ)型牺牲了(le)移动能力,极大提升重火力。

除(chú)开射(shè)击游(yóu)戏统一的丰富*和(hé)投掷(zhì)手(shǒu)雷外(wài),还(hái)包括(kuò)可破(pò)坏墙壁的道具、能快(kuài)速移动(dòng)的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的(de)护盾等各种不同效果(guǒ)的装(zhuāng)备道具。

由于其种类效果(guǒ)实在是特(tè)别的多(duō),所以在(zài)每(měi)次开始游戏前小编也总(zǒng)是会因(yīn)为(wèi)“这(zhè)也想(xiǎng)装备,那也想带上”但位置却不(bù)够而烦恼(nǎo)。

能够(gòu)自定义创建(jiàn)的角色配置有着很多不(bù)同(tóng)的注重方向,如(rú)小编在上(shàng)次测(cè)试中就自己构(gòu)建(jiàn)了一套以破(pò)坏(huài)建筑为主的BD,整(zhěng)场就(jiù)没(méi)有一堵(dǔ)墙是好的,三(sān)人一起真是乐趣翻倍,还需要(yào)抢什么金库。

通(tōng)过不(bù)同(tóng)效果的道具(jù)和武器搭配能(néng)够有着不一样的玩(wán)法体验,游玩的感受会发生极(jí)大的变化,能够长时间保持极(jí)高的新鲜体验(yàn)感。

自由且震(zhèn)撼的场景破坏(huài)

游戏内存在着场景破坏这一特色内容(róng),大家可能会疑(yí)惑(huò)这种(zhǒng)内容算什么特点,很多游(yóu)戏都(dōu)有。但本(běn)作的场景破坏是极度自由(yóu)的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提(tí)款机,楼上(shàng)有一队(duì)以重火力守着,这(zhè)时候可以来几个(gè)炸弹(dàn)翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗从他们的头顶或者脚(jiǎo)下(xià)突(tū)破(pò)进(jìn)去。

还(hái)能(néng)够多个爆(bào)破点(diǎn)将一(yī)整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落至(zhì)下(xià)一(yī)层,甚(shèn)至(zhì)能够(gòu)被埋(mái)在废墟中,这也是区别于同类游戏(xì)的,即使是载体被摧毁,目标点(diǎn)能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑物的,但是本作全(quán)破坏(huài)的体验有着很大的新鲜感和金币爆一地的(de)视觉感,以(yǐ)各种各样的战术(shù)收获无与伦比的 *** 。

游戏(xì)问题吐槽

1、同一队(duì)伍同角色(sè)选择可重复(fù),这是一(yī)个乐趣点(diǎn)也是一个难受点(diǎn),开(kāi)黑的愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞技(jì),但是现在有(yǒu)太多可以秒杀的武器,让(ràng)人(rén)完全(quán)无法找到公平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下(xià)来就是,砸的(de)爽、炸的爽(shuǎng)、跑的爽(shuǎng),但是(shì)TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下(xià),甚至有时候两(liǎng)人对(duì)枪,一弹夹下去(qù)两人还在活蹦(bèng)乱跳。

总结

总的(de)来说本作是一款有(yǒu)着极大潜力,且目(mù)前表现就(jiù)非(fēi)常好的之一(yī)人称射击竞技游戏,虽然存在一(yī)定(dìng)的平衡问题,但处(chù)于测试阶段有着充足(zú)的世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极解(jiě)决,总的来说这是(shì)一款能够玩的非常爽的fPs游戏,非(fēi)常推(tuī)荐入手体验。

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