本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔哪(nǎ)个属性 四(sì)象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。
阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。
太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译较(jiào)吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。
《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析
一、基础效果(guǒ)
战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)
我们(men)先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:
正常(cháng)情况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)
绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒
因(yīn)为增加(jiā)的(de)愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积
所(suǒ)以,在单次(cì)获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至是没有,比如单(dān)次(cì)10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉(diào)了(le)
不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性(xìng)额外(wài)增加的愤怒(nù)值就(jiù)会(huì)很高(gāo)
不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。
四、防御较高(gāo)的(de),阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低
阳属性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下(xià)这些因素(sù)
1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多
2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。
五、不(bù)怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的
反(fǎn)过(guò)来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)
然后再来看四象
六、太阳
太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒
其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果
而且加grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译(jiā)成效(xiào)果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如(rú)果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)
效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较低
七、少阳
少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的(de)
少阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的效果
如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值(zhí)较低(dī)的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大(dà)特技
八(bā)、太阴
我(wǒ)就是太阴(yīn)啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的
太(tài)阴(yīn)的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少(shǎo)阳好(hǎo)。
而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来(lái)
然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔(tǎ)
所以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴(yīn)
太阴(yīn),达咩(miē),不(bù)推(tuī)荐
九、少(shǎo)阴
少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,
少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有,另(lìng)外倒(dào)地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一回合的(de)持(chí)续也(yě)是可能把少阴的(de)倒(dào)地保留(liú)给补回来(lái)的
太阴我也同样不(bù)推荐
我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的(de),其次(cì)是太阳(yáng),有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了