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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也(yě)可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗(àn)影雾(wù)以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结(jié)果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也(yě)形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

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这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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