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两丈等于多少米

两丈等于多少米 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的原神风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属(shǔ)性角色(sè)之后,接(jiē)下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(两丈等于多少米gè)种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形杀(shā)的副(fù)本地(dì)区(qū),搬就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的(de)优秀(xiù)辅助能力(lì)加上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升(shēng),依(yī)然算的上(shàng)是(shì)EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的(de)当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没(méi)抽(chōu)到其他风属性角色之前(qián)是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且输出其实(shí)并(bìng)不(bù)低(dī)(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真(zhēn)的(de)很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之(zhī)一段和第(dì)四段(duàn)射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更(gèng)为(wèi)精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较(jiào)高(gāo)倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìn两丈等于多少米g)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心(xīn)唤(huàn)出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成对(duì)应元素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将(jiāng)周围的(de)敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前,松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害(hài)敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员回复(fù)气血,回血量(liàng)取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时(shí)放不(bù)出(chū)大(dà)招(zhāo)的时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造(zào)成对(duì)应属性(xìng)的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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