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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可(kě)以对指定一名敌人造成少量物(wù)理(lǐ)直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定(dìng)的伤害(hài)。

卢卡是4星(xīng)虚(xū)无(wú)命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均(jūn)为单(dān)体伤害,可主动为(wèi)敌人(rén)挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤等效果(guǒ),本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹(jì)详解,卢(lú)卡加点推荐。卢(lú)卡的(de)战技可以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

1、技(jì)能加点

2、战(zhàn)技

卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造(zào)成一定的伤(shāng)害。

战技基(jī)础回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该(gāi)【裂伤(shāng)】来(lái)自(zì)于卢(lú)卡的技能,不(bù)享受击破特攻的(de)影响;虽然(rán)【裂伤(shāng)】来(lái)自于战技(jì),但并(bìng)不属于战技伤(shāng)害(hài),因此无法享受(shòu)到限定战(zhàn)技的加(jiā)成效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基础倍(bèi)率虽然取决于敌人更大生命值,但(dàn)更高(gāo)上(shàng)限受制(zhì)于自身(shēn)的攻(gōng)击。以(yǐ)10级战技为(wèi)例,攻击上(shàng)限与24%更大生(shēng)命(mìng)相等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人(rén)血量超过了攻(gōng)击的(de)14.08倍就可以认(rèn)为卡攻(gōng)击上限。

卢(lú)卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换(huàn)算的有效生命大约在6.6W左右;这个(gè)数值(zhí)不高,随(suí)便(biàn)来个精英血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可以忽(hū)略掉更大生(shēng)命值24%的条(tiáo)件,只看(kàn)攻(gōng)击(jī)上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与(yǔ)佩拉(lā)战技和罗(luó)刹必杀技相同,在(zài)面对(duì)自带复活(huó)、吸(xī)血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循(xún)环能(néng)力,但是当天赋满4层后无法再获得额外(wài)能量,比如必杀技给(gěi)的2层【斗(dòu)志】会额外回6点能量;但4层天赋(fù)时(shí)释(shì)放必杀技只能(néng)回复基础的5点,不会触发6点额外回(huí)能;而(ér)在3层(céng)天赋时释放(fàng)必(bì)杀技只(zhǐ)能额外(wài)回复3点(diǎn),因(yīn)此层数(shù)快溢出(chū)时建议(yì)先将当前层数消耗一波避免能(néng)量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外技能之后连(lián)打(dǎ)部分次数变(biàn)多(duō),从基(jī)础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害(hài)的倍率也就只有20%攻击(jī),伤害(hài)这(zhè)不跟没加(jiā)一(yī)样?我一开始也是这么想的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用的(de),虽然不多(duō)但的(de)确有提升(shēng),有需要(yào)的玩家可以查(chá)看下(xià)文的星(xīng)魂(hún)部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消(xiāo)耗130点能(néng)量,先给(gěi)敌人挂上(shàng)易伤(shāng),然后再造成一定(dìng)伤害,同(tóng)时造(zào)成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能(néng)挂裂伤,我有一个朋(péng)友在玩卢卡的时候专门给没有(yǒu)裂伤的敌人(rén)开(kāi)大,然后(hòu)再一次(cì)强化(huà)普(pǔ)攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对(duì)敌方全体(tǐ)造(zào)成(chéng)1点削韧,为自身提供(gōng)一层(céng)额外天赋层数(shù),并随机给一名敌人挂(guà)上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机特性导致它并不好用,实(shí)战中一般(bān)不会用卢卡秘技起(qǐ)手(shǒu)。

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