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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科(kē)学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不(bù)同点在(zài)于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自(zì)于人口——那就是“住(zhù)房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产(chǎn)生(shēng)更高的(de)经(jīng)济收入(rù)。工作(zuò)类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命(mìng)时期(qī)的(de)各个(gè)阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和更高级的(de)工作(zuò)人(rén)口,但(dàn)更(gèng)高级的(de)工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑(jí)就(jiù)形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在(zài)建设(shè)之初(chū)只有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随着人(rén)口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并(bìng)不(bù)是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存(cún)的关(guān)系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个(gè)整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中(zhōng),不过(guò)随着城(chéng)市规模的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的内(nèi)容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方都有道(dào)路的(de)状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度(dù)、需要建设(shè)消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态度的(de)重要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可玩性(xìng)需要(yào)更多(duō)有新(xīn)鲜(xiān)感的(de)内容来(lái)进(jìn)行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多(duō)的(de)额外内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的(de)喜(xǐ)好(hǎo)来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依(yī)然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于(yú)本(běn)体而(ér)言(yán),居民的(de)工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时(shí)工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变(biàn)化,这意味着初(chū)始种不(bù)了(le)香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的(de)资源断(duàn)层,中期(qī)开始不(bù)可避(bì)免的(de)需要(yào)完成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的(de)特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富(fù)到(dào)可(kě)以拿(ná)去(qù)卖(mài),基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的(de)售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会(huì)增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物,可(kě)以额外(wài)获得(dé)人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相当可(kě)观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏中实际上(shàng)产出(chū)还是工(gōng)农(nóng)需(xū)求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家阶层的(de)复杂产品,所需(xū)要的(de)种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要大量的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本(běn)作(zuò)的自动(dòng)化(huà)和模(mó)块化程(chéng)度(dù)不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新玩(wán)家入手的(de)很好时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基(jī)本在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的(de)实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画(huà)风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的(手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒de)空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和(hé)下(xià)面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列(liè)的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年(nián)4季票带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验。

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