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campus是什么意思 campus是国誉吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开(kāi)局(jú)用到(dào)结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升武士的力量,因为(wèi)我们主要(yào)走的还是(shì)力(lì)敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加(jiā)的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放(fàng)一放(fàng),多开图(tú)收(shōu)集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本身耐力高(gāo),因此前(qián)期基(jī)本(běn)上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初期的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了(le)否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到(dào)这把武器之(zhī)前都是完全可(kě)以达到的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血(xuè)量(liàng)都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差(chà)不(bù)多(duō)这样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益就很低了(le)。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器的能(néng)力值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要1campus是什么意思 campus是国誉吗8力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武(wǔ)器(qì),可以用来远程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于(yú)战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其(qí)实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会(huì)那么容易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开(kāi)荒的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力量的增加也能(néng)让你及时的(de)装备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再(zài)去加(jiā)力(lì)量40,因为力(lì)量低不能拿(ná)强(qiáng)力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武(wǔ)器装备(bèi)可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器(qì)都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的(de)要求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前(qián)期做的(de)很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师的(de)加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要(yào)注(zhù)意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使有很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行(xíng)毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期可以先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们(men)希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然智(zhì)力(lì)对(duì)于法师很关(guān)键(jiàn),但(dàn)是在前期(qī)我们也(yě)不要一味的(de)对法师(shī)进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不(bù)是很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是关键的(de)!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可以(yǐ)适应前campus是什么意思 campus是国誉吗期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为有的(de)时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按(àn)照智(zhì)力加(jiā)2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要(yào)去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾(dùn),这个(gè)职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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