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大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物

大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们(men)的攻(gōng)击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先(xiān)把血(xuè)量放一(yī)放(fàng),多(duō)开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了(le)一(yī)定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个(gè)位置就(jiù)行(xíng)了否则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好(hǎo)的(de)开(kāi)荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都是完全(quán)可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属性收益就(jiù)很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常(cháng)强力。

武士(shì)前(qián)期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是(shì)相(xiāng)当于战(zhàn)士职业(yè),很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不(bù)会那(nà)么容(róng)易(yì)被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的(de)增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的(de)时候可(k大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物ě)以用来试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期(qī)武(wǔ)器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物其(qí)中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏(xì)中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不(bù)同(tóng)于战士和(hé)其他职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加(jiā)点的时候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师来(lái)说(shuō),最重要的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值不(bù)够的(de)话(huà),即使有很多的(de)法术,我们也是(shì)无(wú)能为力,彗(huì)星术就是(shì)很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在(zài)这(zhè)18点之上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力对于法师(shī)很关(guān)键(jiàn),但是在前(qián)期(qī)我们也(yě)不要一味的对法师(shī)进行智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没(méi)有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没(méi)有来得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你在血槽上(shàng),是(shì)我们(men)第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不(bù)是很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压(yā)迫之(zhī)下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注(zhù)和(hé)智力够(gòu)高,可(kě)以打(dǎ)很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走(zǒu)双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的可(kě)能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能(néng)遭遇(yù)跳不动的(de)情(q大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物íng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

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