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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能(néng)放(fàng)龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的使用(yòng)技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一(yī)定的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个(gè)技(jì)能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于用2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能可以在马上要推进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是(shì)一个(gè)全新的(de)技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果是(shì)推进回(huí)合,是比较值得使用的(de),当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花(huā)果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于(yú)破血的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败(bài)目(mù)标(biāo)召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常多(duō)这样的(de)玩(wán)家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不(bù)限制战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不(bù)增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而(ér)且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推(tu感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思ī)荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除(chú)了(le)给急火(huǒ)套更(gèng)广的(de)作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍的(de)其他(tā感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思)的法术(shù)单位增加输出能(néng)力

不过这个技(jì)能只是(shì)给目标少量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合(hé)的(de)输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福音

不(bù)过当前(qián)版(bǎn)本(běn)魔(mó)王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量(liàng)

技(jì)能(néng)选择(zé):主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么其实(shí)就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷(léi)音(yīn)可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥(mí),但刹那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入(rù)星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇(yáo)直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以自(zì)己(jǐ)的生(shēng)存也很(hěn)重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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