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大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花果山主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至(zhì)少不(bù)低于泼天的(de)伤害(hài),因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回(huí)合)

被(bèi)动技能(néng):退避三(sān)舍(抢不到(dào)物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上(shàng)个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像两个技能(néng)对大(dà)唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字如果能高出(chū)满月月(yuè)宫(gōng)月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门(mén)派(pài)法(fǎ)宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差(chà)异,就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上要推进的(de)时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技(jì)能可能还要比百兽怒(nù)要(yào)实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全(quán)新的(de)技能,不是(shì)月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海(hǎi)明(míng)月满月时(shí)更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能(néng)的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破(pò)血的平替(tì)技能,如果触发暴击了(le),最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且更(gèng)好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气(qì)使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如(rú)果击(jī)败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比平常花果使用的(de)技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的(de)运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不增(zēng)加(jiā)法术伤(shāng)害,而(ér)且是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给(gěi)自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别(bié)需(xū)要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其他的法术(shù)单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过(guò)这个(gè)技能只是给(gěi)目标少(shǎo)量(liàng)的(de)法术(shù)伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个(gè)也是(shì)浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王印(yìn)记流(liú)不(bù)太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的(de)法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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