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士官生是什么意思,大学士官生是什么

士官生是什么意思,大学士官生是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的(de)角色类(lèi)别(bié),你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色(sè)。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美(měi)的(de)角(jiǎo)色类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先(xiān),我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子(zi)类(lèi)别(bié)。一位(wèi)玩家(jiā)可(kě士官生是什么意思,大学士官生是什么)以分配到的类别和子类别数(shù)量是没有限制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家都可以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩(wán)家

之一个玩(wán)家(jiā)类别(bié)是“发育型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是提高(gāo)战力。归至这一(yī)类别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法强化自己(jǐ)的账(zhàng)号,对游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的(de)领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分(fēn)别是:建造(zào)者(zhě)、研究者和(hé)训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会经历的(de)游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高的各类(lèi)研究(jiū)。最(zuì)初的重要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队(duì)队列(liè))以(yǐ)及狂热和减免加(jiā)成(chéng)。研究者(zhě)还(hái)会完成城墙(qiáng)和(hé)城防研究(jiū),如果玩(wán)家(jiā)不(bù)希望将战力提升至(zhì)过高水平(píng)(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们(men)会选择跳过(guò)这(zhè)类(lèi)研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时将(jiāng)防御力提升(shēng)至更高水平(píng)。超过(guò)这些数(shù)字的(de)士兵(bīng)都算(suàn)作(zuò)储备军,或是提高战力的附(fù)加(jiā)力(lì)量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集(jí)型玩家热衷于(yú)收集游戏内的特定内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要(yào)目的(de)是拥有一套(tào)或多套上(shàng)述(shù)内容,且(qiě)等(děng)级达(dá)到更高。

游戏内有许多(duō)内容(róng)组(zǔ)合可供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内容可以通过不同方式(shì)为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入(rù)得(dé)越(yuè)多,能从(cóng)中获(huò)得(dé)的加成和增益(yì)数量反而(ér)会减少(shǎo),在多数情况下,最(zuì)有(yǒu)利的方式(shì)是专注于收(shōu)集多个内容组合,每种(zhǒng)东(dōng)西(xī)都收集一点,而(ér)不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集(jí)者(zhě)努力收集不(bù)一定是为了(le)加成(chéng)和增(zēng)益。玩家也可(kě)能(néng)会喜(xǐ)欢(huān)收集(jí)指挥官(guān),原(yuán)因(yīn)仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发(fā)光的(de)领主装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类(lèi)玩家而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩家会(huì)为联(lián)盟提供资(zī)源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用账号(hào)超量收集资源,然后(hòu)派遣收集(jí)者去填充联盟补给。作为(wèi)主要的(de)玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目(mù)标,但(dàn)他们是支持(chí)联盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资源的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会(huì)利(lì)用外(wài)城建(jiàn)筑(zhù)生产资(zī)源。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提高生产加成(chéng)的效(xiào)果(guǒ)。他(tā)们还(hái)会优先(xiān)培养有利于(yú)提(tí)升(shēng)该(gāi)种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择(zé)可以提高超(chāo)量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭(jié)后(hòu),游戏就会生成其(qí)他资源点。收(shōu)集(jí)者(zhě)会派遣(qiǎn)行(xíng)军队(duì)列一个接一个地(dì)占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可(kě)以提供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关重要(yào),因为它还可(kě)以帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者(zhě)装备套装。即便在(zài)后期,对于(yú)不(bù)同(tóng)的游戏活动而言(yán),采集的(de)重(zhòng)要(yào)性依然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民(mín)”类玩(wán)家的(de)主要游(yóu)戏动(dòng)力是加入游戏内的联(lián)盟(méng)和游(yóu)戏(xì)外的社区(qū)。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的(de)玩(wán)家(jiā)基础(chǔ),其(qí)中包括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你可以与他(tā)们一(yī)起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居(jū)民(mín)是与社区互动(dòng)最(zuì)活跃的(de)玩家(jiā),他们乐善(shàn)好施,能够在享受游(yóu)戏的(de)同时(shí),拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延续(xù),也依赖于我们(men)一起携手构建的健康(kāng)社(shè)区(qū)。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领(lǐng)袖(xiù)

战略家与领袖(xiù)是推动这(zhè)款游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗、活动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必须(xū)了解游(yóu)戏(xì)的运(yùn)作机(jī)制。获得这类游戏知识和经验(yàn)却并不(bù)简单,玩家需要花费许(xǔ)多(duō)时间,经历(lì)多场战斗,才(cái)能掌握在竞技(jì)游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力(lì),而且(qiě)本身(shēn)有一定策略游戏(xì)经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一(yī)款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到更多(duō)玩家的爱戴(dài)。

这部(bù)分乐(lè)于(yú)奉献的玩(wán)家热衷于领导他人和出(chū)谋(móu)划策,而且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有人部(bù)署在正确的位(wèi)置就像是在下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能(néng)且(qiě)拥有(yǒu)优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活动(dòng)或(huò)特定的(de)目标(biāo)活动。《权(quán)力的(de)游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样的(de)游戏(xì)活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战略,力(lì)求(qiú)在游戏活动中(zhōng)取得(dé)更高名次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也(yě)会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更高、更(gèng)大(dà)的舞台上(shàng)让全体(tǐ)游戏玩(wán)家看到。而(ér)对于冠军类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无(wú)上的荣誉和声望是他(tā)们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就是体验*飙升(shēng)的(de) *** 感。本(běn)款游戏的(de)战士类玩(wán)家可以(yǐ)分为(wèi)两个子类别,相互(hù)之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集结(jié)领袖(xiù):在集结时,只有你(nǐ)的增益和(hé)加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其(qí)他人才有信心将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除(chú)了增益和加成以外(wài),集结领袖(xiù)还需要关注集结(jié)的规(guī)模。集结规模过小的领袖(xiù)无法造成大(dà)量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是(shì)出色(sè)的士官生是什么意思,大学士官生是什么收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强大的集(jí)结领袖能(néng)够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市(shì),也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者:联(lián)盟在战斗中的战力主要(yào)取决(jué)于(yú)参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自(zì)己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏(xì)将士官生是什么意思,大学士官生是什么(jiāng)会孕(yùn)育(yù)出数(shù)不胜数的(de)伟大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多(duō)零氪玩(wán)家,他(tā)们会积极地参(cān)与(yǔ)每(měi)一场战斗中。

从另一(yī)方面(miàn)看,集结(jié)领袖和集结参与(yǔ)者也(yě)可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在(zài)受到(dào)攻(gōng)击时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来(lái)。这种做法(fǎ)有助于(yú)将火力(lì)集中在更(gèng)容易被击败(bài)的敌人(rén)身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低(dī)的水平(píng),才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌人的(de)集结(jié)攻击。坦克(kè)需(xū)要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结(jié)领袖。他们还需要(yào)拥(yōng)有数量足够稳(wěn)健的(de)前排增援(yuán),才有助(zhù)于(yú)阻挡伤害,此外(wài),巨(jù)龙的(de)属(shǔ)性也(yě)可以提升他(tā)们的增益(yì)效果。无论多(duō)么强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有(yǒu)不(bù)同(tóng)的终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参(cān)与战(zhàn)斗(dòu)。对(duì)战士(shì)而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存(cún)在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士(shì)会集中精力征(zhēng)服他人(rén);部分人渴(kě)望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫(xuàn)耀自(zì)己的(de)击杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家(jiā)的战力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的(de)爵位)的玩(wán)家(jiā)战斗时,如(rú)果该玩家击杀或(huò)损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他世界和击(jī)杀士兵(bīng)获得(dé)更多军(jūn)功(gōng)的玩(wán)家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人或(huò)入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游(yóu)戏前设(shè)置结界(jiè),或拜托他人(rén)来保护你的领(lǐng)地。

哪(nǎ)一(yī)个是(shì)更佳(jiā)角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这(zhè)款(kuǎn)即时战略开放世(shì)界游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重(zhòng)要(yào)的(de)是以自己喜欢的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不一定适合(hé)成为战士,而(ér)收(shōu)集了全(quán)部指挥官(guān)的玩家(jiā)也不一定(dìng)拥(yōng)有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需(xū)要(yào)寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人(rén),加入与你目标(biāo)一致的联盟。

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