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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝。

丁二醇和丙二醇是不是酒精cybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门(mén)派法宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析">

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时丁二醇和丙二醇是不是酒精(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的(de)机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是(shì),小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大(dà)。但(dàn)如果在(zài)战(zhàn)意值较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战意(yì)值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清(qīng)楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确(què)获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的(de)话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪(nǎ)一(yī)种吧(ba),总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以(yǐ)考(kǎo)虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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