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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

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少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害(hài)(我现在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增加(jiā)的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增(zēng)加目标自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及(jí)自身受到的(de)物(wù)法伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的测(cè)评的(de)系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认(rèn)为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效(xiào)果了(le),因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与目标的(de)防(fáng)御有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说(shuō)大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一(yī)个问题,就是(shì)星印(yìn)里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的(de)效果(guǒ)还(hái)会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么可要(yào)小心(xīn),玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经有几(jǐ)件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么(me)不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗(kàng)暴一(yī)个道(dào)理,不是说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉得暴(bào)击(jī)没用(yòng)了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴(bào),当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么(me)你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于无(wú),要(yào)么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多少(shǎo),超出的部(bù)分全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效(xiào)果的,那么一(yī)件两件的忽视很可(kě)能会(huì)被(bèi)对(duì)方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前(qián)也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效(xiào)

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目(mù)标(biāo)1500防御(yù),忽(hū)视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视(shì),就增加1点效果如(rú)无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽(hū)视的发展忽(hū)视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无(wú)加成

另(lìng)外如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花(huā)果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的)就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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