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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节(jié),可能数(shù)万字也(yě)不(bù)一(yī)定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科(kē),这也是那(nà)种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到(dào)农(nóng)业与1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升(yǔ)工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和(hé)越高等(děng)级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型(xíng)的(de)划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师(shī)、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物资(zī)(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存(cún)在种植(zhí)区域(yù),但(dàn)基本(běn)是以(yǐ)经济(jì)作物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的(de)单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的(de)工(gōng)作人口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人(rén)口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于(yú)一(yī)个“水多(duō)了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中后期(qī)复(fù)杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的(de)以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容(róng)作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样(yàng)也是开发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此(cǐ)同时(shí)重复可玩(wán)性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内容(róng),玩家可以根据自(zì)己的(de)喜好来选择(zé)是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点有趣的(de)地方在于(yú)这些剧(jù)本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然(rán)是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首(shǒu)先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的(de)具体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(de)(总不至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发(fā)的(de)有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避(bì)免的需要完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工(gōng)作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本(běn)单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除(chú)了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过需要(yào)先花(huā)费比较(jiào)高的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工序也(yě)需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑(zhù)盖好(hǎo)了(le)再降级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的(de)游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造景的微观(guān)画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的空间——1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升可能(néng)相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触(chù)过这个系列的新玩家(jiā)而言(yán),大量(liàng)的故事(shì)剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而(ér)言(yán),也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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