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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗

菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风属性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看看(kàn)下(xià)面由(yóu)小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种(zhǒng)必备(bèi),天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本(běn)上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元(yuán)素(sù)发(fā)生器(qì)输出也不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的充能速度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是(shì)当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完(wán)事(shì)了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本(běn),更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五(wǔ)星(xīng)的面板),命(mìng)之座培(péi)养起(qǐ)来(lái)也相当简单(dān)(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪(guài),岩属性高额输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续(xù)的射击。其(qí)中的之一段和第四段射(shè)击能够额(é)外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身(shēn)为(wèi)中心(xīn)唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对应(yīng)元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一(yī)起后,玩家(jiā)可以切换输出(chū)角色,触(chù)发元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员(yuán)回复气血,回血量取决(jué)于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定(dìng)输(shū)出能力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低(dī),奶(nǎi)暂时(shí)放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风(fēng),将(jiāng)敌(dí)人(rén)和(hé)沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应(yīng)属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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