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三万日元等于多少人民币多少

三万日元等于多少人民币多少 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究(jiū)竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢(ne)?想知道答案(àn)就(jiù)赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个(三万日元等于多少人民币多少gè)最强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器输出也(yě)不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速度(dù),后期依然(rán)强(qiáng)而(ér)有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可(kě)以地形杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有(yǒu)探索(suǒ)效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星(xīng)角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色(sè)之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培(péi)养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任(rèn)务(wù)做着做着就练起来了(le)),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是(shì)开(kāi)大之后(hòu)的输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以解放(fàng)主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人(rén)。五星(xīng)不(bù)俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之(zhī)一段和(hé)第四段(duàn)射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能(néng)够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出千风汇聚(jù)的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴(bào)风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造(zào)成(chéng)对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输(shū)出角色(sè),触发元素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回(huí)复气(qì)血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层(céng),让她能(néng)够在攻击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出(chū)大(dà)招的时候(hòu)作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿(yán)途(tú)物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

相关下(xià)载(zài)

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