惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖

鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星(xī鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖ng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能力能量(liàng),并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美(měi)好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模(mó)组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合(hé)一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能(néng)没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命(mìng)中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击(jī)以(yǐ)及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这(zhè)两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具(jù)人(rén)永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加(jiā)成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī)去(qù)续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的(de)情况),如果队友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套(tào)

模组(zǔ)方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的(de)回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖

评论

5+2=