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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高。

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一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意(yì):因为带(dài)无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了(le)新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数(shù)据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双(shuāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害(hài):

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这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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