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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

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【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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