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台湾是省还是市 台湾是省会吗

台湾是省还是市 台湾是省会吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成(chéng)带(dài)基(jī)座的道(dào)具时(shí),如果(guǒ)不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王冠(guān)是一个忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。每(měi)当游戏生成带(dài)基座的道具时(shí),如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效果

每当游(yóu)戏台湾是省还是市 台湾是省会吗生成带基座(zuò)的(de)道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个随(suí)机(jī)道(dào)具选(xuǎn)项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个(gè)错(cuò)误王冠效(xiào)果不(bù)叠加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会降低道(dào)具(jù)变换(huàn)的速度。

一组道具中的一个是原本(běn)生成或被重置后的(de)道具,另外四个则(zé)会来(lái)自当前(qián)房间(jiān)的道具(jù)池(chí)。

箱子中(zhōng)的道具通常(cháng)在生成后(hòu)需要一个很小的间隔才可以被(bèi)角色(sè)拾取(像是角色被(bèi)箱子里的(de)道(dào)具弹开了一样(yàng));但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是说(shuō)角色在道具生(shēng)成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同(tóng)理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的(de)被动效果将(jiāng)被该道具的(de)效果完全覆盖(gài)。

如果在(zài)创世(shì)记的过程中获得(dé)该道具,错(cuò)误王冠将(jiāng)在被获(huò)得后的下一轮道具(jù)选择(zé)中生效(xiào)。

见到作为选项(xiàng)的道具和(hé)在(zài)正常(cháng)游戏中(zhōng)见(jiàn)到它(tā)们是一样(yà台湾是省还是市 台湾是省会吗ng)的。也就是说,拾取错误王冠(guān)后道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道(dào)具不受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了(le)《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟(dì)》中(zhōng)的一个视觉(jué)错(cuò)误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡起(qǐ)始的生(shēng)命(mìng)计数器将会显示为(wèi)一(yī)顶(dǐng)王冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是(shì)在暗(àn)示该道(dào)具的效果。

该(gāi)道具的外观(guān)看起来(lái)像是(shì)出现(xiàn)了由游戏漏洞(dòng)引起的(de)贴图(tú)错(cuò)误。

这也使得该道具看起来似乎是受到(dào)了台湾是省还是市 台湾是省会吗错误技(jì)的影(yǐng)响(xiǎng)。

该(gāi)道具是(shì)堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该(gāi)道(dào)具的(de)解(jiě)锁方(fāng)式(shì)也不同(tóng)寻常(cháng),因为大多数基于堕化角色(sè)机制的道具都是通(tōng)过使用相(xiāng)应角色击败精神(shén)错(cuò)乱(luàn)解锁,而不是(shì)祸兽。

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