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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下(xià)来是选择(zé)风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基(jī)本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素(sù)发生器(qì)输(shū)出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对(duì)于(yú)输出效(xiào)率是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的(de)大幅(fú)提升,依然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是初(chū)始角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务做着做着(zhe)就练起来(lái)了),风属性探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大的(de)时候在刮痧(shā),但是开(kāi)大之后的(de)输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以(yǐ)解放(fàng)主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具(jù)人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多(duō)进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击(jī)能够额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域(yù),对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我(zhōng)心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌(dí)人(rén),并对其造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到(dào)一(yī)起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对(duì)怪(guài)堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸(zhà)伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一层(céng每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我),让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出(chū)血量(liàng)较(jiào)低(dī),奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时(shí)候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还能额外造成(chéng)对(duì)应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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