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现实中真的可以把人玩坏吗

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本作虽然是(shì)一款射(shè)击游戏,但是(shì)允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高(gāo)机动性的射击对战,各(gè)自不同的(de)技能能够(gòu)带来的体验效(xiào)果也是极为丰富的(de)。

the finals是一(yī)款多(duō)人在(zài)线射击游戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破坏地(dì)图,自由(yóu)作战。为了玩家们都能玩好该游戏,这次(cì)为大家带来(lái)the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然(rán)是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏(huài)行为,整个(gè)竞技房屋场地都能够推翻(fān)。高机动性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同的技能能(néng)够(gòu)带来的体验效果也是极(jí)为丰(fēng)富的,且多次测试体验其品质极有保障。

本作虽然是一款射(shè)击游戏,但(dàn)是(shì)允许玩家(jiā)进行(xíng)的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地(dì)都能够推翻。

高机(jī)动性的射击对战,各自不同的技能能够带(dài)来的体验效(xiào)果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验其品质极有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战前选择角色,进入游戏后无法更换配置和角(jiǎo)色,所以脑(nǎo)洞的开发更多的是在游玩前的(de)自定义配置角色上。

本作现实中真的可以把人玩坏吗角色以体型区分,简(jiǎn)单来(lái)说有着(zhe)瘦、壮、胖三种,血(xuè)量依次(cì)提(tí)高移速逐渐(jiàn)降低。可装备(bèi)的武器和道(dào)具都各不相同。

瘦子输(shū)出(chū)低但(dàn)是跑得快作为(wèi)携带目标跑路(lù)是较为好用的,壮体型(xíng)各项均衡,胖体(tǐ)型牺牲了移(yí)动能力,极大提(tí)升重火(huǒ)力。

除开(kāi)射击游戏统(tǒng)一的丰富*和投掷手(shǒu)雷外,还包括可破坏墙壁的道具(jù)、能快速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种(zhǒng)不同效(xiào)果的装备道(dào)具。

由于(yú)其种类效果实在是特别的多,所以在每(měi)次开(kāi)始游(yóu)戏前(qián)小(xiǎo)编也总是会因为“这也(yě)想装备,那(nà)也想带上(shàng)”但位置却不够(gòu)而烦(fán)恼。

能够自定义(yì)创建的角色(sè)配置(zhì)有着(zhe)很多不同的注重方向,如小编在(zài)上次测试中(zhōng)就自己构建了(le)一(yī)套以(yǐ)破坏建筑为(wèi现实中真的可以把人玩坏吗)主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好的,三人一起真(zhēn)是乐趣翻倍,还需要抢(qiǎng)什么金库。

通(tōng)过不同效果的道具和(hé)武器(qì)搭配能够有(yǒu)着不一(yī)样的(de)玩(wán)法体验,游玩的感受(shòu)会发生极大的(de)变化,能够(gòu)长时间保持(chí)极(jí)高(gāo)的新(xīn)鲜(xiān)体验感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存在着场(chǎng)景破坏这一(yī)特色内容,大家可能会疑惑这种内容算(suàn)什么特点,很多游戏都有。但本作的场景破坏是极(jí)度(dù)自(zì)由的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提(tí)款机,楼上有一队以重火力守着,这(zhè)时候(hòu)可以来几个炸弹从他们的(de)头顶或者脚下突破进去。

还(hái)能(néng)够多个爆破点将一整层楼(lóu)摧毁,让目(mù)标掉落(luò)至下一层,甚至(zhì)能够被埋在废(fèi)墟中,这也(yě)是区(qū)别于同(tóng)类游戏的,即使是(shì)载体(tǐ)被摧毁,目标(biāo)点能够随意变动(dòng)。

虽然是如R6那样破坏(huài)建(jiàn)筑物的,但是本作全(quán)破坏的(de)体验有(yǒu)着(zhe)很(hěn)大的新(xīn)鲜(xiān)感和(hé)金(jīn)币爆一(yī)地(dì)的视觉感,以各种(zhǒng)各样的战术收获(huò)无(wú)与伦比的(de) *** 。

游戏问题吐槽(cáo)

1、同一队伍同(tóng)角(jiǎo)色选择可重复,这是一个乐趣(qù)点(diǎn)也(yě)是一个难受点,开黑的(de)愉快,单匹的坐牢(láo)。

2、游戏为公平性竞(jìng)技,但是现在有太多可以(yǐ)秒杀的(de)武器,让人完(wán)全无法找到公(gōng)平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过(guò)长(zhǎng),目前体验下来(lái)就是,砸的爽、炸的(de)爽、跑(pǎo)的爽,但是(shì)TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的(de)武器(qì)下,甚(shèn)至有时候两人对(duì)枪,一弹夹(jiā)下(xià)去两人还在活(huó)蹦乱跳。

总结

总的来(lái)说(shuō)本(běn)作是一款有(yǒu)着(zhe)极大(dà)潜(qián)力,且目前表现就非常好的(de)之一人称射(shè)击竞(jìng)技(jì)游(yóu)戏,虽然(rán)存在(zài)一定的平衡问题,但处于(yú)测试阶段有着充足的(de)世界发掘(jué)这(zhè)些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极解(jiě)决(jué),总的来说(shuō)这(zhè)是一款能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非(fēi)常推(tuī)荐入手(shǒu)体验。

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