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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是(shì)使用战技,需要(yào)根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出(chū)伤,收(shōu)益会(huì)更(gèng)高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人(rén)受到的(de)追加攻(gōng)击伤(shāng)害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既(jì)属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不(bù)会(huì)激(jī)活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可(kě)解除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个(gè)行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜50克有多少参照物图片,50克有多少参照物寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕(pà)恢(huī)复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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