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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带(dài)上异(yì)色(sè)和睦(mù)多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测(cè)试(shì),确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成(chéng)了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测(cè)试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们(men)来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗xiàng)

这里得出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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