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青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思

青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成(chéng)本(běn)与使用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气血基(jī)础,使用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提(tí)供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个(gè)技能与(yǔ)上(shàng)上个版本的大 唐的(de)某(mǒu)经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到(dào)了(le)万象技能上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满月月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才(cái)值得(dé)去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的(de)白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次(cì)较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能(néng)可以在马上(shàng)要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳(wěn)定的(de)面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴(bào)击了(le),最少不会低于(yú)破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是(shì)要看技能的(de)暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的(de)获(huò)取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝(lán),适(shì)合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的(de)法术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔王(wáng)自(zì)身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔(mó)王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技(jì)能(néng)选择:主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的话,那么(me)其实(shí)就是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用(yòng)击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是(shì)我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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