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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng谢霆锋资产有百亿吗)市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万(wàn)字也(yě)不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那(nà)种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入(rù)也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居民(mín)所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越(yuè)多的(de)人口(kǒu)和越高(gāo)等(děng)级(jí)的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的(de)经济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施(shī),就(jiù)需要更多(duō)和(hé)更高级的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个(gè)阶层人口需要的(de)生活物(wù)资(zī)(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需要(yào)工作(zuò)服(fú)、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作(zuò)物(wù)而不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的物(wù)资(zī)需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人(rén)口(kǒu)上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的(de)关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于(yú)一(yī)个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面(miàn)的(de)内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态(tài),来(lái)避免中后(hòu)期复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配套对应的娱(yú)乐(lè)设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可(kě)以在居民住房中看(kàn)谢霆锋资产有百亿吗到(dào)满意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出(chū)强(qiáng)化(huà)与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样(yàng)也是开发组能力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩(wán)家可(kě)以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅(é)卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(jì)(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游(yóu)戏的(de)本体(tǐ),以及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包(bāo)含了一段带(dài)有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本中的(de)角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务(wù)依然是(shì)送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独(dú)裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺(yì)术(shù)”这块(kuài)的优(yōu)势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关(guān)可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对(duì)于(yú)本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直(zhí)接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的(de)需要完(wán)成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于(yú)游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实(shí)时(shí)间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临(lín)时事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需(xū)要先花费(fèi)比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏(xì)中看(kàn)到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款文(wén)物(wù)放(fàng)入博(bó)物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的(de)人(rén)口有点太多了(le),后期动辄(zhé)大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需(xū)求基本(běn)都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的(de)种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来的问(wèn)题(tí)就是(shì)需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)谢霆锋资产有百亿吗子,建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自(zì)动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经(jīng)出(chū)了4年季(jì)票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好时机(jī):首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎(hǔ)将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田(tián)游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造(zào)景(jǐng)的微(wēi)观(guān)画面确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列(liè)那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我个人(rén)最(zuì)喜欢(huān)的(de)其实是(shì)油画风格(gé)的(de)游戏(xì)插画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可(kě)能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可(kě)以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而(ér)言(yán),也(yě)可以体验(yàn)一(yī)下(xià)年4季票(piào)带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格(gé)体(tǐ)验。

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