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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升(shēng)级获(huò)得(dé)道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那(nà)个(gè),是世界的(de)救世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世(shì)界(jiè),招募与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败(bài)早已失(shī)去自(zì)我意(yì)识(shí)的旧亡灵与追随(suí)者们(men)。这个世界(jiè)的(de)存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时(shí)候动不(bù)了,前后摇(yáo)摆(bǎi)也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就(jiù)是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道(dà水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用o)是怎(zěn)么(me)设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖子(zi)身上很严重(zhòng)。如果你没有远程伤(shāng)害的技(jì)能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻(gōng)击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻(gōng)击到他,但是(shì)近战(zhàn)不能打他,不然(rán)会被(bèi)他下一个(gè)技能(néng)打飞(fēi),只要(yào)你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在(zài)这(zhè)个阶(jiē)段,很大概率你的(de)道(dào)具和技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部分进行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费(fèi)很多(duō)时间(jiān),直(zhí)到他转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没(méi)有必要,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)能在前两关(guān)用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如(rú)果你选择增加(jiā)抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就走(zǒu)得(dé)慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是各(gè)种站台(tái),人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过(guò)后面(miàn),先打远程,你(nǐ)会发现后(hòu)面还有个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你(nǐ)就更(gèng)难(nán)躲了。后(hòu)期套(tào)装(zhuāng)成型(xíng)几乎(hū)是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以(yǐ)不知道为什么既然给(gěi)了玩家一个(gè)翻滚躲(duǒ)避(bì)就(jiù)不能设定得更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性(xìng),现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲(duǒ)不开(kāi),后期又完全不用躲。

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五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一般(bān)的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击次数,攻击(jī)速(sù)度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大(dà)变强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然(rán)后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期和他在一(yī)个平台上(shàng),你几乎(hū)不可能(néng)单(dān)挑他,这个时(shí)候(hòu),还有(yǒu)远程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血(xuè),出怪的数(shù)量会增(zēng)加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会(huì)有地(dì)形伤害(hài),你也(yě)会降(jiàng)低伤(shāng)害和攻(gōng)击速度(dù)。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同(tóng)时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远程(chéng)攻击,你(nǐ)的(de)技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很(hěn)好的套(tào)装技(jì)能,几乎要(yào)刮痧半年,如(rú)果再(zài)配(pèi)上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满屏攻击追的无(wú)处可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太(tài)多普通(tōng)效果(guǒ)的道具会(huì)降(jiàng)低你(nǐ)的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道具(jù),如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流(liú)派,你必须(xū)拿(ná)起同(tóng)类型的道具(jù)来触发协同和其他效果,但(dàn)是这个游戏解(jiě)锁越多(duō),游(yóu)戏中出现的就越多(duō),标(biāo)签(qiān)相同的道具(jù)就越难凑齐,官方给(gěi)了(le)你出(chū)了禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道(dào)具,大部(bù)分道具还是(shì)不(bù)够,而(ér)且有些4星道具(jù)你(nǐ)解锁后就不(bù)能(néng)禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的(de)套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这是不是刻(kè)意(yì)的设计,减少你在(zài水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用)游戏(xì)中获得的奖励(lì),这样你就可以看广告(gào),现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零(líng),看似(shì)在(zài)收集道具(jù),实际上(shàng)还会给自己(jǐ)增加难度,也是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的情况下(xià),一个(gè)套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是(shì)让死细胞在同类型(xíng)对比下更优(yōu)秀了。

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