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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

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卢(lú)卡的(de)战技可以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合(hé)能(néng)造(zào)成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均(jūn)为单体伤(shāng)害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)行迹(jì)详解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战(zhàn)技(jì)可以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合能造成一(yī)定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡(kǎ)的战技可(kě)以对指定一名(míng)敌人造(zào)成少量(liàng)物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢(lú)卡(kǎ)的技能,不享受击破特攻的影响;虽然(rán)【裂伤(shāng)】来(lái)自于战技,但并不属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)伤害,因此无法享受到(dào)限定(dìng)战(zhàn)技的加(jiā)成效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基(jī)础倍(bèi)率虽然取决于敌(dí)人(rén)更大生命值,但更高上限受制于(yú)自身的攻(gōng)击。以10级战(zhàn无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性)技为例,攻击(jī)上限与24%更大生命(mìng)相等(děng)时可得出【有效(无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性xiào)生命=14.08*攻击(jī)力】的等(děng)式(shì),只要敌人(rén)血(xuè)量超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就可(kě)以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹(jì)后总(zǒng)攻击大约在4700,换算(suàn)的有效(xiào)生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值(zhí)不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在(zài)计算(suàn)过程中可以忽略掉更大生命(mìng)值24%的条(tiáo)件(jiàn),只(zhǐ)看攻击上(shàng)限(xiàn)即可(kě)。

额外(wài)技能

效果(guǒ)与佩拉(lā)战(zhàn)技和罗(luó)刹必(bì)杀技相同,在面对自带(dài)复活、吸血或(huò)增(zēng)伤技能(néng)的敌人(rén)有明(míng)显优势。

3、天(tiān)赋

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小幅提升了卢(lú)卡(kǎ)的循环能力,但是当(dāng)天赋满4层后无法再获得额外能量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志】会额外(wài)回6点能量;但4层天赋时释放(fàng)必(bì)杀技只能回复基(jī)础的5点,不(bù)会触发(fā)6点额外回能;而在3层天赋(fù)时释(shì)放(fàng)必杀(shā)技只能额外(wài)回复3点,因此(cǐ)层数快溢(yì)出时建议(yì)先将当前层数消耗(hào)一波避(bì)免能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解锁(suǒ)相应额(é)外(wài)技能之后连(lián)打(dǎ)部分次数变多,从(cóng)基础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次(cì)。

可能(néng)很多(duō)人疑问(wèn)这有什么用?每段(duàn)伤(shāng)害(hài)的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看(kàn)到(dào)星(xīng)魂6的(de)时候我才发(fā)现原来还是有点(diǎn)用的,虽然不(bù)多但的确有提升,有(yǒu)需要的玩家可(kě)以(yǐ)查看下文的(de)星魂部分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能量,先(xiān)给敌人挂(guà)上易(yì)伤,然后再造成一定伤害,同时造成(chéng)3点削(xuē)韧。

卢(lú)卡的必杀技不能挂裂(liè)伤(shāng),我有一个朋友在玩卢卡的(de)时候专门给没有(yǒu)裂伤的(de)敌人开大,然后再一次强化(huà)普攻,但实际上这么做(zuò)一点用(yòng)也(yě)没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造(zào)成(chéng)1点削(xuē)韧,为(wèi)自(zì)身提供一层额外天(tiān)赋层数,并随机给(gěi)一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特性导致它并不(bù)好用(yòng),实战中一般不会用卢卡秘(mì)技起手。

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