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战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极(jí)+空(kōng)城,宝物(wù)推荐(jiàn):李儒(rú)的宝物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机(jī)率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影。

战法配置(zhì):不攻+深(shēn)谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物(wù)推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影;单加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游(yóu)飘(piāo),词条(tiáo)看带(dài)的战法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在这套(tào)阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物(wù)均可。

《率土之(zhī)滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队(duì)够不(bù)够单独(dú)拿出来作为一(yī)个队伍体(tǐ)系呢(ne)?肯定可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃指挥的(de)木鹿象(xiàng)兵,无(wú)论是携带(dài)绝水遏敌(dí)禁疗,携(xié)带(dài)全(quán)军突击解(jiě)控,携带三军之众回血,携带利(lì)兵谋胜(shèng) *** 进攻性(xìng)奶妈,都(dōu)能提高(gāo)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别队伍(wǔ)的(de)生存(cún)率;

2.貂(diāo)蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形(xíng)兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和(hé)前锋,大(dà)营(yíng)使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙(jū)击点(diǎn)头的(de)李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都将有机会大放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥(huī)战法,两者不冲突,相(xiāng)互叠加(jiā)下,可(kě)以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如(rú)果(guǒ)没(méi)有规避(bì),不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是(shì)普(pǔ)通(tōng)攻击,不会触发规避(bì)。

有规避(bì)次数(shù)的「磐(pán)阵(zhèn)善守」「单骑救(jiù)主」「九锡(xī)黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的,那肯(kěn)定是消耗一次是一次(cì);

还有回合内有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深(shēn)谋远虑(lǜ)」也叠(dié)加起来(lái)了

2.木(mù)鹿「绝(jué)水(shuǐ)遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站(zhàn)。

开篇(piān)的(de)时候写过了:绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常适合象(xiàng)兵(bīng)木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大营的(de)输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大(dà)菜刀想(xiǎng)要(yào),蜀刀(dāo)想(xiǎng)要,撸铁也想(xiǎng)要,大张(zhāng)张也要,好像除了(le)法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和(hé)利(lì)兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各(gè)类(lèi)大肉队中均是很难(nán)被替(tì)换(huàn)的。

●其中(zhōng)的绝水(shuǐ),其(qí)他队伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中(zhōng)是(shì)有极(jí)火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城(chéng)」

「空城」是脸好两回合毫发(fā)无损的规避流战法。

「形(xíng)兵之极」是宝物(wù)出来以(yǐ)前,唯一一个(gè)可以(yǐ)增(zēng)加(jiā)战法发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以后,很(hěn)多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形(xíng)兵队」都(dōu)是垃圾,理由是10%的(de)发动(dòng)几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍(wǔ)没有兵(bīng)种加成等(děng)。但是这个战法真的很平(píng)民(mín)。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都(dōu)还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为(wèi)浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个原因。

打法刀好(hǎo)打应该是因为(wèi)木鹿不吃反计还能打(dǎ)控(kòng)制和助(zhù)攻,以及(jí)貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因(yīn)肯定是(shì)魏智(zhì)高额的魔防(fáng)。

打(dǎ)流氓不好打的(de)原因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点低了。

号(hào)主是在(zài)试师(shī)赛季(jì),所以没有多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰到菜(cài)刀也能(néng)打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三(sān)、宝物设(shè)置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单(dān)加谋略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均(jūn)可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输(shū)出,本(běn)着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难(nán)测(cè)扰后(hòu),木(mù)鹿没有带自保(bǎo)战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇(yǒng)毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结(jié)

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果(guǒ)不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着(zhe)啤酒撸着串,一队(duì)平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多的选择(zé),比(bǐ)如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全(quán)军、三军(jūn)、利兵(bīng)都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可(kě)以更大程(chéng)度的发挥上面5个主动战(zhàn)法的(de)效果(guǒ),提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

以上就(jiù)是《率(lǜ)土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略(lüè)的全部内(nèi)容,更多(duō)率土之滨相(xiāng)关(guān)攻略点击率土之(zhī)滨专区查看。

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