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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上(shàng)下(xià),分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上下(xià),那(nà)么组队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可(kě)以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代(dài)言(yán)人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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