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ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作很难(nán)受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的(de)那个(gè),是世界的救世(shì)主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就不(bù)会(huì)失败。这些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下(xià)世界,招募(mù)与你志同道合的新盟友,去(qù)击败(bài)早(zǎo)已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握(wò)在(zài)你们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu),打的(de)时候动不了(le),前后(hòu)摇摆也(yě)很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设(shè)计(jì)了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是(shì)一条路,没(méi)什么(me)好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计(jì)的(de),强行(xíng)给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直有盾,直(zhí)到(dào)半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可以攻击(jī)到(dào)他,但是近战不能打他,不然(rán)会被他下一个技能打飞,只要你还没(méi)打中(zhōng)他,他(tā)就(jiù)会(huì)不停的跳(tiào)来(lái)跳(tiào)去锁血,即(jí)使(shǐ)你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概(gài)率你(nǐ)的道(dào)具和技(jì)能(néng)只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多(duō)时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪(làng)费时间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走(zǒu)位(wèi)有没有必要,如果你(nǐ)能在(zài)前两关用(yòng)翻滚躲避简(jiǎn)ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗单的远(yuǎn)程,但是如(rú)果(guǒ)你选择(zé)增加抛射物或(huò)者有护(hù)盾等加成的怪物(wù),你躲一半(bàn)就不错了,人物(wù)本(běn)身就走(zǒu)得慢(màn),站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如(rú)果(guǒ)限制他们在有限的(de)时(shí)间内翻滚,就(jiù)会(huì)被(bèi)近战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现(xiàn)后面还(hái)有个远程也发(fā)现你了,你(nǐ)就更难躲了(le)。后(hòu)期套装成(chéng)型几乎(hū)是秒杀,就(jiù)不(bù)需要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这(zhè)样设(shè)计只觉(jué)得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的难度对怪物的加成(chéng)不是一般的离谱,加上(shàng)血(xuè)和伤(shāng)害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么都不(bù)是,会瞬(shùn)间闪到(dào)你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚一下(xià),他会马上跑(pǎo)向(xiàng)你,然(rán)后打你,根(gēn)本没有(yǒu)反手的(de)机会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单挑他,这个(gè)时候,还有远(yuǎn)程(chéng)追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不(bù)好,那(nà)就是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种属性免疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就(jiù)恢复大部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降(jiàng)低伤害和(hé)攻(gōng)击(jī)速度(dù)。游戏本身操作不(bù)好,再降低(dī)40%的攻击速(sù)度结(jié)果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接来了7个(gè)血厚的,又远(yuǎn)程(chéng)打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击,你的技能(néng)还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的(de)套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说(shuō)的(de)蓝色(sè)锁血boss就更难受了(le),被(bèi)满(mǎn)屏(píng)攻(gōng)击追的无处可(kě)躲。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和其他(tā)游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏解锁太(tài)多普通效果(guǒ)的道具(jù)会(huì)降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签(qiān)的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同(tóng)类型的道(dào)具来触发协(xié)同和(hé)其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗(zhōng)出(chū)现的就(jiù)越多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐,官方给了(le)你出(chū)了禁用100件物(wù)品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具(jù)还(hái)是(shì)不(bù)够(gòu),而且有些(xiē)4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃(lā)圾。如果(guǒ)你(nǐ)开了4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾(jī)道(dào)具占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有(yǒu)四个,比国(guó)际服(fú)差了(le)一半(bàn)以上(shàng),在游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可(kě)以看广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因为(wèi)没(méi)有角色所以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作(zuò)性差,玩(wán)法单一(yī),打击感(gǎn)几乎为零,看似在收集道具(jù),实际(jì)上还会(huì)给自己(jǐ)增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家(jiā)在(zài)想体验(yàn)多套玩(wán)法的(de)情(qíng)况(kuàng)下(xià),一个套(tào)装可能都凑(còu)不齐,游(yóu)戏(xì)的优点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞(bāo)在(zài)同类型对比下更(gèng)优秀(xiù)了。

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