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社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并(bìng)且(qiě)有概(gài)率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一定的伤害。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无命途物理角色(sè),技能(néng)均(jūn)为(wèi)单(dān)体伤害(hài),可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效果(guǒ),本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点(diǎn)推(tuī)荐。卢卡(kǎ)的战技可以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每(měi)回合能造成一定的伤害。

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1、技(jì)能加点

2、战技(jì)

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卢卡的(de)战(zhàn)技可以对(duì)指定一名(míng)敌人造成少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一(yī)定的伤害。

战技基(jī)础(chǔ)回能(néng)30点,能造成2点(diǎn)破(pò)韧。该【裂(liè)伤】来自于卢(lú)卡(kǎ)的(de)技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于战技(jì)伤(shāng)害,因此无(wú)法享受(shòu)到限定战(zhàn)技的加成效果。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤】基(jī)础倍率虽(suī)然取决于敌(dí)人更大生命(mìng)值,但(dàn)更高上限受制于自身的攻(gōng)击。以10级战技为例,攻击上(shàng)限与24%更大生命相等时(shí)可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击(jī)力(lì)】的等式,只要(yào)敌人血量超过了攻击的(de)14.08倍就(jiù)可以认(rèn)为(wèi)卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自(zì)身(shēn)在战(zhàn)斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗器(qì)、行迹(jì)后总(zǒng)攻击大约在4700,换算(suàn)的(de)有效(xiào)生(shēng)命大(dà)约在6.6W左右;这(zhè)个数值不高,随便来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因此在计算过程中可(kě)以忽略掉更大生(shēng)命值24%的条件,只看(kàn)攻击上(shàng)限即可(kě)。

额外技能

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效果与佩拉战技和罗刹必杀技相同(tóng),在面(miàn)对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有(yǒu)明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅(fú)提升了卢(lú)卡的循环能力(lì),但是当天(tiān)赋满4层后无法再获(huò)得额外能(néng)量(liàng),比如必杀技(jì)给的2层【斗志(zhì)】会额外回6点(diǎn)能(néng)量(liàng);但4层天赋时释放必杀技只能回(huí)复基础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀技只能(néng)额外回(huí)复(fù)3点,因此层数快溢(yì)出时建(jiàn)议(yì)先将当(dāng)前(qián)层数消(xiāo)耗一波(bō)避免能量(liàng)浪费。

4、强(qiáng)化普(pǔ)攻

在解锁相应额外技能(néng)之后连打部分次数变多(duō),从基础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这有什么用?每段伤(shāng)害的倍率也(yě)就只有20%攻击,伤害这不(bù)跟没(méi)加一样(yàng)?我一开始也是这么想的,但看到星魂6的时候(hòu)我才发(fā)现原来还是有点用的,虽然不多但(dàn)的确有提升(shēng),有(yǒu)需要的玩家可以查看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技(jì)

必杀(shā)技消耗(hào)130点能(néng)量,先给(gěi)敌(dí)人挂上易伤,然(rán)后再造成一(yī)定伤(shāng)害,同时(shí)造成(chéng)3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友在玩卢卡的时(shí)候专门给没有裂伤的敌人开大(dà),然后再一次强化(huà)普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对(duì)敌方全体造成1点削韧,为自身提供一(yī)层额外天赋层数,并(bìng)随机给(gěi)一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性(xìng)导致它并不好用,实战中一般不会(huì)用卢卡(kǎ)秘技起手(shǒu)。

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