惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为(wèi)重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升(shēng)级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用到(dào)结局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他(tā)强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我们主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是(shì)开局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定(dìng)的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力(lì),分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血(xuè)量或(huò)者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了(le),再去点血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血量(liàng)加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的能(néng)力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力(lì)。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的(de)话主(zhǔ)要(yào)就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前(qián)期要加(jiā)力量(liàng),其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是(shì)基础核心属性。所以建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量,也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪(làng)骑士(shì)的攻(gōng)防就已(yǐ)经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和(hé)耐(nài)力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一(yī)定(dìng)不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师(shī),一(yī)定要看清(qīng)法师(shī)的(de)着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士和(hé)其(qí)他(tā)职业,法(fǎ)师(shī)的主(zhǔ)要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说(shuō)我(wǒ)们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力(lì)值不够(gòu)的(de)话,即使有(yǒu)很多的(de)法术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗(huì)星术就是很强大的(de)法(fǎ)术(shù),对敌(dí)人的(de)伤害(hài)加(jiā)成非(fēi)常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石(shí)杖来使(shǐ)用(yòng)的(de),石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但苏三起解的故事,苏三起解的故事简介是在前期我们(men)也不要一味的对法师进行智力加成(chéng),这样(yàng)虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的(de)血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承(chéng)受不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们(men)第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关(guān)键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升(shēng),因为有(yǒu)的(de)时候我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽苏三起解的故事,苏三起解的故事简介够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按(àn)照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大(dà),走双(shuāng)持武器(qì)路(lù)线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

以上就是关于《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐的(de)全部内(nèi)容,希望(wàng)能(néng)够有所帮助。更多(duō)艾尔登法(fǎ)环相关(guān)攻略点击艾(ài)尔登法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

评论

5+2=