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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道(dào)答(dá)案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹>原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工(gōng)

只要(yào)是任何可以地(dì)形(xíng)杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿(chuān)前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的(de)大(dà)幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获(huò)得(dé)的风属性工具(jù)人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须的角色,而且输(shū)出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也(yě)相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也(yě)能聚(jù)怪,岩属性高额(é)输(shū)出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧,但是开大之(zhī)后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角色(sè),抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色技能(néng)分析(xī)

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之一段和第四(sì)段射击能(néng)够额外射(shè)出一支(zhī)箭。第六段射(shè)击(jī)具有短暂的(de)前摇,但(dàn)命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能(néng)够吸引(yǐn)周围(wéi)的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一(yī)位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体(tǐ)打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按(àn)将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害敌(dí)人(rén)的(de)同时(shí)为我方成员(yuán)回复气血(xuè),回(huí)血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能(néng)力(lì)的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座(zuò)之一(yī)层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技(jì)能:对(duì)前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提高伤(shāng)害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪效果(guǒ),如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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