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岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文

岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了(le)触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕(yù),可(kě)以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日(rì)常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别(bié)是(shì)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候(hòu)使用(yòng),能无限*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用(yòng),生存(cún)能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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