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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活(huó)动 狐妖(yāo)联(lián)动活动介(jiè)绍(shào)游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

完成活动任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成活(huó)动任(rèn)务还可(kě)免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上线(xiàn),跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东方月初一起畅游(yóu)云(yún)垂美(měi)景,吃遍云垂美食。完成活动(dòng)任(rèn)务还可免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝(dì)都、苏澜(lán)郡四个(gè)地(dì)点完成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完成各阶(jiē)段任务即可(kě)解锁对应的(de)阶(jiē)段奖励。完成所有阶段(duàn)的活动任务后,可解锁(suǒ)最(zuì)终大奖,获得(dé)涂(tú)山(shān)苏苏(sū)英灵(líng)等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错(cuò)位时(shí)空】

活动介绍:

在(zài)错(cuò)位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想(xiǎng)和离奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越神秘(mì)的狐(hú)宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展(zhǎn)开(kāi)激(jī)烈的战斗……一切的一切都(dōu)由你(nǐ)来(lái)决定。冒险家(jiā)们(men)需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以应对不(bù)同的(de)挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过(guò)程中发挥作用(yòng),触发不同(tóng)的(de)事件(jiàn),产生(shēng)不同(tóng)的影(yǐng)响。模拟结(jié)束后,冒险家们将接受评分,并根据(jù)评分解锁各(gè)种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程中又会发生(shēng)什么趣(qù)事呢?根(gēn)据线索(suǒ),在旅行图片(piàn)中找到(dào)指定(dìng)物品,助力(lì)涂山红红和(hé)东方月(yuè)初的(de)旅行!

【活动(dòng)任务三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时(shí)候来考验一下(xià)涂山红红(hóng)和东方月初(chū)对云垂知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日(rì)每天(tiān)发布一次冒(mào)险(xiǎn)考(kǎo)核(hé)任务,完成考核(hé)获取奖励(lì)。

【新副本·相思(sī)离(lí)恨歌】

活动(dòng)类型(xíng):组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成(chéng),曲(qū)歌(gē)孤注一掷,为(wèi)爱以命相(xiāng)搏。助其(qí)破(pò)除(chú)执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌为(wèi)首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度(dù)。曲歌首领(lǐng)拥有两个(gè)阶(jiē)段,在人形态的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会(huì)孤注一(yī)掷吞下流星碎片,进入二(èr)阶(jiē)段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内(nèi)怪物(wù)等级(jí)为队(duì)伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副本内所有玩家都会(huì)被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副本(běn)具(jù)有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动(dòng)操(cāo)作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活(huó)动·三生(shēng)树(shù),灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前往三生树(shù)下,许(xǔ)下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故(gù)事(shì)】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋(dàn)狐(hú)妖。为了(le)完(wán)成(chéng)自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼(pīn)命练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个任务中,她从电视(shì)台(tái)楼顶(dǐng)掉下来(lái)认识了白月初(chū),但因(yīn)为(wèi)种种意(yì)外,涂山(shān)苏苏(sū)未(wèi)能(néng)完成(chéng)任务(wù)。在被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了(le)之一个(gè)任务。在与白月(yuè)初共同完成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏了解(jiě)到(dào)了(le)自己的(de)身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往事,也(yě)在(zài)完成理想与嫁给(gěi)白月初(chū)之间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格(gé)爱好(hǎo)和平(píng),拒绝(jué)战(zhàn)斗(dòu)。

涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于守护位置时,基础属性转换给主人(rén)的比(bǐ)例提(tí)升(shēng)。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人可获(huò)得额外的(de)穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主人获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的的(de)专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式(shì)打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区(qū)内所有(yǒu)玩家自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的冠军(jūn)。

【赛(sài)事(shì)时(shí)间】

战队(duì)组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完毕后自动报(bào)名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩(wán)家匹配6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次(cì)赛事(shì)根据服务器开(kāi)服时间与服务(wù)器人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本(běn)次(cì)赛事(shì)可参与的服(fú)务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以及回归服(fú)均不参(cān)与本次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵(líng)筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏(xià)童(tóng)话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛区的玩家(jiā)等级差距战(zhàn)力影响较大,当对局(jú)中双方战队存(cún)在等(děng)级差时,系(xì)统会(huì)给(gěi)等(děng)级低的(de)战队(duì)提(tí)供一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物理(lǐ)攻(gōng)击(jī)、法术攻击、物(wù)理防御(yù)、法术防(fáng)御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在3级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在1级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区(qū):

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在13级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在11级时,等级低的(de)队伍获(huò)得9%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在5级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之(zhī)间可(kě)以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行(xíng)自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通(tōng)过【高级(jí)搜(sōu)索】功能可精(jīng)确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力、等级的队友(yǒu)。

<坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用p>2.可自由发布(bù)个(gè)人信(xìn)息寻找(zhǎo)目标战队(duì),信息一旦发布(bù)便(biàn)呈(chéng)现(xiàn)在招(zhāo)募界面的(de)【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的(de)【找战队】界面上(shàng),可便捷查询(xún)各战队当前成员的组(zǔ)成(chéng)情况以及(jí)私聊队长、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)的战队成(chéng)员中同门派的成员最多2名(míng),有5种(zhǒng)及以上不同(tóng)门派的成员,将会激活(huó)战队额外增(zēng)益效果,请各位队长组(zǔ)建战队时合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期(qī)间都可(kě)以(yǐ)自由创建、加入战队(duì),从(cóng)11月17日的海选赛开启后已经拥有(yǒu)战队的成(chéng)员不(bù)可退出(chū)战队。海选赛比赛期间战队功能(néng)将临(lín)时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对(duì)局(jú)中(zhōng)都可使(shǐ)用战(zhàn)队(duì)技能(néng),在每局对局中(zhōng)队长先选择(zé)上场(chǎng)队(duì)员(yuán)再选取战(zhàn)队(duì)技能,详细战队(duì)技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间内,系统将(jiāng)为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为24轮(lún),每(měi)轮获胜的队伍(wǔ)可以获得3点积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积分(fēn),局内采(cǎi)用5V5单局一场(chǎng)定胜负(fù)的规(guī)则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优(yōu)先匹配(pèi)战队积分(fēn)相同的(de)队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负(fù)判定(dìng)优先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队(duì)积分高低进行(xíng)排名,战队积分情况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较击败数(shù),击败数情况相同(tóng)时优(yōu)先比(bǐ)较(jiào)战(zhàn)队战力,战力高(gāo)的(de)队(duì)伍晋级,最终排名前64名的队(duì)伍晋(jìn)级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设(shè)立(lì)8个小(xiǎo)组,每(měi)个(gè)小组8支战(zhàn)队,根据海选赛(sài)结(jié)束时的排名,将排名前(qián)8的(de)战队分别(bié)分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海(hǎi)选赛的名次(cì)进行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循(xún)环比赛,每轮(lún)为与同(tóng)一战(zhàn)队进行(xíng)三局两胜制(zhì)的(de)比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组的前两(liǎng)名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名(míng)积(jī)分相同,按净胜(shèng)局(jú)、击败数、平均坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋级淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛将于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六(liù)强赛开始直至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决赛开始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行上半(bàn)区(qū)半决赛对(duì)局(jú),再开启(qǐ)下半区半(bàn)决赛(sài)对局,最(zuì)后进行巅(diān)峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观(guān)【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐(zuò)骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋(fēng)对应的场(chǎng)次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与(yǔ)积分赛,无论胜负(fù)都可获得对(duì)应(yīng)的轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都(dōu)将获得名片外观等奖励,将根据(jù)最(zuì)终的排名可(kě)获得(dé)对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负(fù),均可获(huò)得(dé)海量(liàng)荣(róng)誉积分,当荣(róng)誉(yù)积(jī)分达到对应阶段,系(xì)统将为玩(wán)家(jiā)发放对应(yīng)阶(jiē)段(duàn)的(de)奖(jiǎng)励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外(wài)观的玩家将自动解(jiě)锁。

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