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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和往常的活动武(wǔ)器(qì)一(yī)样,实(shí)战表现一般可以不(bù)用强化,收(shōu)藏即(jí)可。其(qí)适用(yòng)的角色主要是烟(yān)绯(fēi)和(hé)那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也有一定(dìng)需(xū)求的角色。

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是原神(shén)4.1的新活(huó)动武器。本期(qī)为大家带来的是原神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器解(jiě)析,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一(yī)般(bān)可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主,对(duì)充(chōng)能(néng)也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器简介(jiè)

二(èr)、养(yǎng)成材料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)565白值,主词条为充能的法器。

模(mó)型(xíng)特(tè)点是高白值(zhí)低属(shǔ)性,但充能(néng)是辅助(zhù)向(xiàng)的属(shǔ)性,按理对于辅助来说,更想(xiǎng)要(yào)更多的(de)充能属(shǔ)性,而不(bù)是攻击白(bái)值,所以(yǐ)这个模(mó)型显得(dé)有些尴尬。

武器的(de)被动(dòng)技(jì)能可以提(tí)高角色普(pǔ)攻(gōng)和重击的(de)伤害,又像是侧重于输出,看上去自相矛盾(dùn)。这也(yě)导致了(le)其在(zài)输出面表现一(yī)般(bān),辅助能力也并不(bù)精进。

总体来说,和往常的(de)活动赠(zèng)送武器一(yī)样,明显在数值是存在毒点,不建议玩家强化,收藏即(jí)可。这也也有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导致一些(xiē)玩(wán)家(jiā)因为入坑较晚错过某俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口些活动而(ér)在装备上与老(lǎo)玩(wán)家(jiā)拉开无法弥补的(de)差距(jù)。但同时又保证了收(shōu)藏价值,对(duì)于(yú)老玩家来(lái)说也能接(jiē)受。

四、进阶分析

图中按那(nà)维莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队(duì)伍进行计(jì)算,比较那维莱(lái)特(tè)满buff的重击伤害期望。可以看(kàn)到,无垠(yín)蔚蓝之歌在(zài)伤害面表(biǎo)现并不好,甚至不如试做(zuò)金珀。

分(fēn)析其原因,试(shì)做(zuò)和无垠的武器白值对那维莱(lái)特来说都没有收益,其(qí)实就是比(bǐ)较(jiào)生命词(cí)条和增伤词(cí)条的(de)收益。最(zuì)终,因(yīn)为目(mù)前缺少生命拐(guǎi),而且金珀的生命(mìng)百(bǎi)分比要比无垠(yín)的(de)增伤数值高(gāo)一点(diǎn)点,所以输出还是(shì)金(jīn)珀(pò)高。

充能(néng)效率的属(shǔ)性对于那维来说可以(yǐ)是有效词条,那维开大获得露珠可以提高其持续输出能(néng)力。能够让输出更(gèng)加平滑(huá),大招不卡手(shǒu)。

但(dàn)聪明的你一定也(yě)发(fā)现了(le),无(wú)垠(yín)就算一级都不强化,也可以给(gěi)那(nà)维(wéi)提供(gōng)完整的输出属(shǔ)性。省材料也算一(yī)个优势(shì)吧。

图中计算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害(hài)期望,流浪乐(lè)章(zhāng)按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮(lún)平均触发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现也(yě)是较低的。但充能(néng)效率算(suàn)是有效词(cí)条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会使玩家体验(yàn)更加丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来说,个人(rén)并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往常的活动武(wǔ)器一(yī)样,实(shí)战表(biǎo)现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充能也有一定需求的(de)角色。

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