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im医学上是什么意思

im医学上是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获(huò)得(dé)基于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再(zài)生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免(miǎn)会空(kōng),所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈(liè)日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负im医学上是什么意思责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是(shì)主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)射(shè)出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时(shí)候带(dài)这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī))

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击(jī)杀产球(qiú),看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的(de)就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚(xū)空元素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用(yòng),生存能(néng)力(lì)是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推(tuī)荐了(le),这(zhè)两个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手(shǒu)雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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