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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之(zhī)前(qián),其实已经有(yǒu)了(le)两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定(dìng)上(shàng)都相当不(bù)错,并(bìng)收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名(míng)字(zì)多少有(yǒu)些怪异(yì),让人(rén)摸(mō)不着头(tóu)脑的(de)同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏(xì),其(qí)的(de)标(biāo)题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的(de)主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态(tài),以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能(néng)保持让人(rén)眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多(duō)个方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块(kuài)像素(sù)点编织(zhī)出的(de)华丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而(ér)更(gèng)关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量(liàng)也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和(hé)资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同(tóng)的(de)模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱说名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是(shì)因为像素画风确(què)实是(shì)有些(xiē)太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的(de)模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的(de)精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的(de)操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

上(shàng)周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合(hé)作招式以及全新的自定义(yì)生(shēng)存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的(de)质(zhì)量依旧是(shì)业(yè)界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人(rén)的收(shōu)集(jí)要素(sù)(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素同时也(yě)伴(bàn)随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度(dù)非常(cháng)高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本(běn)作设计精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个字(zì),除(chú)了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需(xū)要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也(yě)依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力物理效果,随(suí)着(zhe)方块(kuài)的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚会效(xiào)果非(fēi)常(cháng)出色!

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