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本初是谁

本初是谁 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和(hé)强(qiáng)化(huà)战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄(pò)】期(qī)间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途(tú)的冰属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家带(dài)来镜(jìng)流星魂详解,镜流星(xīng)魂介(jiè)绍(shào)分(fēn)析。月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的(de)表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化战技(jì)可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还(hái)提高(gāo)了镜流对(duì)单时(shí)的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴(bào)力的(de)增伤(shāng),强化了镜流的爆发(fā)能(néng)力,但这对(duì)buff覆盖时机(jī)的要(yào)求会更高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平(píng)滑,几乎就是线(xiàn)性(xìng)的,可以根据预算自行决(jué)定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多(duō)不超过15级;天(tiān)赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜(jìng)流(liú)的前5魂的提升那是相当(dāng)地(dì)平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这(zhè)次是提高了攻击区(qū)的(de)数值,总体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级(jí);普攻等(děng)级+1,最多不超过10级(jí)。

惯(guàn)例加(jiā)行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收益的(de)天赋和(hé)大招的等级,5魂给(gěi)了一个收益更高(gāo)的战技等(děng)级,和(hé)一个收益较低的普攻(gōng)等级(jí)——结(jié)果(guǒ)两星魂的(de)收益几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了(le)——这就是(shì)想在(zài)六(liù)魂给一(yī)个断崖式(shì)本初是谁的提升量。

其次(cì),提高了(le)【朔望】的层(céng)数,相当于是提升(shēng)了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上(shàng)也是比较大的(de)提升。综(zōng)合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是崩(bēng)铁(tiě)角色(sè)比(bǐ)较(jiào)标准的6魂提(tí)升量(liàng)。

总体评价是(shì),6魂(hún)前的(de)星魂(hún)提升都非常平滑,6魂给了(le)一个较大的提升,算是玩家比较乐于(yú)见到的星魂提升形(xíng)式。

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